小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工电脑?……还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

并不是说发行商多么狡诈,很多游戏开发者对自己的情况,对法律很多地方不了解。……1:商标问题,在律师的提醒下,《职场人生》这个名称已经被别人注册走了。是的,你没听错,注册走了。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析想的名字通过率高不高,几成把握

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你是一个确认打字员?……你将不得不证明它....的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……两种训练模式。具有修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们工资养老多大本事就做多大事。……画画可以画点简笔画,但是审美很好,可以清楚的给别人描述需要什么,让别人画。……画不出来,但我能有构思,给别人表述出来,这样美术外包才可以流畅的进行

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……,对而言放弃高收入换来人生最有希望的几年能做出自己喜欢的游戏是不亏的——毕竟自己物欲比较低,对豪宅豪车没有半分兴趣……之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做的游戏

疯王子:疯王子的2016年总结

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至少今年是在成长的,而且过得比上班的时候开心很多。不知道如果还在继续上班,能有什么长进。……把时间完全卖给了别人。……风险是极高的,随时做好失败的心理准备,才能从容面对未来。你总要做些什么,才能证明你活过

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量。……资金风险其中产品风险是最致命的,不同的发行商各自的优势资源,你得辨别你所签约的团队是不是“只有钱”,……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

收入目前是纯广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。……可以聊一下 会长: 是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

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